Модераторы форума:
Denchik_Lenchik, hi-bye, Felix-13, TerraCat, h0b0t
|
26.10.2011 14:14:48
/
9 сообщений
/
автор темы nemastervit
.
|
|
(
)
[
26.10.2011 14:14:48 (UTC +4)
]
Антон, расскажи всем свою идею про реализацию СТОПов на движке схватки.
|
(
)
[
26.10.2011 14:25:07 (UTC +4)
]
Итак, про СТОПы.
На мой взгляд (по опыту из других проектов) очень даже неплохая вещь при некоторых условиях: 1. Максимум один СТОП на игру в размере 15 мин. для команды в любой момент по выбору капитана после текущего уровня. 2. СТОП давать только на играх с раздельными линейками, дабы избежать организацию паровозов и превращения СТОПа в бонус. 3. Предупреждение команд в анонсе и на брифинге о возможности взятия СТОПа.
|
(
)
[
26.10.2011 16:45:38 (UTC +4)
]
Можно я? можно я расскажу про стопы???!))
Это делается на основе движка Схватки, последовательность прохождения выбирается Указанная. Делается один пустой уровень с автопереходом в 15 минут например, можно добавить в него код для прохождения уровня, чтобы команда могла продолжить игру раньше указанного автоперехода. Этот уровень по требованию капитана автор может поставить в любой момент, только его надо предупреждать заранее, что после такого то уровня мы хотим взять стоп-тайм. Тогда команде вместо следующего уровня с заданием придёт вот эта заглушка.
(С) Бухай
|
[
26.10.2011 17:23:17 (UTC +4)
]
anxious: Можно я? можно я расскажу про стопы???!)) Это делается на основе движка Схватки, последовательность прохождения выбирается Указанная. Делается один пустой уровень с автопереходом в 15 минут например, можно добавить в него код для прохождения уровня, чтобы команда могла продолжить игру раньше указанного автоперехода. Этот уровень по требованию капитана автор может поставить в любой момент, только его надо предупреждать заранее, что после такого то уровня мы хотим взять стоп-тайм. Тогда команде вместо следующего уровня с заданием придёт вот эта заглушка. (С) Бухай он не так писал.!
|
(
)
[
26.10.2011 17:28:48 (UTC +4)
]
Ну там с моими добавлениями)) Разрешаю удалить мою запись и написать самому))
|
(
)
[
26.10.2011 18:24:37 (UTC +4)
]
Да собственно всё так. Жаль реализация этого возможна только на движке схватки. На движке точек тоже можно переставить уровни(сделать СТОП), но только для лидера.
|
(
)
[
26.10.2011 20:40:57 (UTC +4)
]
а,ну и заглушка соответственно снимается после игры :-)
|
(
)
[
26.10.2011 23:01:47 (UTC +4)
]
15 мин много. 10 достаточно для своих нужд. реализация только с разделенными разделенными линейками - согласен. И вообще пора уже вводить разделение линеек когда больше 3х- 4х команд. Меня уже все эти паровозы и спаливание мест с кодами начинают жутко доставать. Разучились играть нормально. Еще вариант уже предлагали: после каждого уровня 2 минутная заглушка. Перебинтоваться, попить чаю с плюшками, пописить, договориться с ДПс- 2-3 мин. будет достаточно. А вообще стопы- ЗЛО!
|
Помнится мы брали стопы в отличную погоду, чтобы пива попить) Но это наша команда такаая классная, для нас стопы - хорошо!
|
|
|
|