Вадяра: Сюда весь отчет по игре не лезет - говорит, многабукаф, разбивать на отдельные сообщения лень. Поэтому кину просто ссылку
http://vk.com/wall-79737324_154 Спасибо большое за отчет. Не вся твоя критика конструктивна! 1. В допах "выход в интеренет" - для меня это подразумевает само собой, что будет поиск для решения загадок. И в том же интернете гугл карты - в которых можно ввести координаты.
2. Если все привыкли играть как поле - то загадки конечно для вас не интересно разгадывать. Всю жизнь все загадки гадались из машины.
3. "Поиски осложняются тем, что в радиусе комнаты (потолок 2,5 метра) просто невозможно написать двойку. Ну нет там места, степень опасности которого в понимании 2х команд была бы = 2.
В очередной раз вспоминаем про волшебное средство - звонок авторам и тут нас ждет сюрприз. К этому моменту один из авторов, дойдя до необходимой степени возлияния (а возможно, и мы не исключаем этого, просто устав от тяжелой, 2х летней подготовки этой игры) сообщает нам, что код "на стене". Все стены изучаются по 25му кругу, по всем кодам опасности, включая 1-. Убедившись, что полученная информация такая же достоверная, как код опасности, делаем повторную попытку. Оказыватся, код уже не на стене, а на трубе. Ок, 3 трубы, которые находятся в комнате разве что не выносятся частями на улицу - результат неизменен. И только с третьей попытки дается относительно стоящая рекомендация - встать на трубу и искать код с нее." На игре было 2 трубы и мы сразу не поняли на какой вы трубе. Обычно все говорят хотя бы номер локации))))
4. На протяжении написания игры, мой не очень умный телефон нокиа н79 все время был в интернете и ловил на всех локациях и перегонах.