Модераторы форума:
Denchik_Lenchik, hi-bye, Felix-13, TerraCat, h0b0t
|
25.10.2011 10:16:37
/
305 сообщений
/
автор темы Спящий_ДЖИН
.
|
|
[
15.11.2011 10:09:21 (UTC +4)
]
проникновение.?? попахивает немецкой темой.)))
|
(
)
[
15.11.2011 10:09:28 (UTC +4)
]
pokryshkin: Частенько стали проскальзывать задания не на эрудицию и умения, а на заебаться, перебрать, повезет/не повезет - этакая лотерейка. Может, стоит игры попробовать вернуть в более "классические" русла? Схватки, чтобы подумать и поискать, точки драйв и далее по тексту. а народ найдётся на нормальную многоэкипажку?
|
(
)
[
15.11.2011 10:15:27 (UTC +4)
]
hi-bye: проникновение.?? попахивает немецкой темой.))) Ага, если попадёшься охране будет очень жесткое проникновение :))
|
НеСпящий_ДЖИН: а народ найдётся на нормальную многоэкипажку? Ну, думаю, на "дозорную" - с неограниченным количеством машин - вряд ли ))) а если делать игру, заточенную под два экипажа например, то почему бы и не попробовать. Эхх... лежал у меня где-то сценарий двухэкипажки... правда там уже одни баяны в плане мест (
|
[
15.11.2011 13:15:32 (UTC +4)
]
берешь одни баяны, подыскиваешь столько же аккордеонов и называешь эту игру "Баян против Аккордиона 3" Структура игры - конфетка. Пол игры только вникать нужно в суть.) за то как раз на 2-3 экипажа со штабом
|
лучше уж тогда доктор хаус 2
|
(
)
[
15.11.2011 13:43:58 (UTC +4)
]
Где тут столовая!!! Снесли...Как снесли она ж у нас сегодня заиграна.. блеать....:-D было весело На игр хауса, когда хотели заиграть столовую грэса
|
hi-bye: берешь одни баяны, подыскиваешь столько же аккордеонов Раскусил )) Задумка такая и была - показать новым на тот момент командам старые красивые места, так что уже тогда (года два назад) это были баяны )) А щас уж половину из них наверное засыпали/сломали/огородили колючкой )))
А так да, хотели чтоб и штабу было чем заняться, и экипажам поездить, как по отдельности, так и координируя совместные действия на объектах ) В общем, если вдруг откопаю все это дело, и будет с кем, то может к весне попробую что сотворить - там была пара задумок, которые удобнее в теплое время делать
|
[
15.11.2011 13:46:33 (UTC +4)
]
баня удобна в холодное время.)
|
(
)
[
15.11.2011 13:48:47 (UTC +4)
]
hi-bye: "Баян против Аккордиона 3" Тоже сразу об этом подумал)) Неплохо бы кстати))
|
(
)
[
15.11.2011 17:34:26 (UTC +4)
]
НеСпящий_ДЖИН: pokryshkin: Частенько стали проскальзывать задания не на эрудицию и умения, а на заебаться, перебрать, повезет/не повезет - этакая лотерейка. Может, стоит игры попробовать вернуть в более "классические" русла? Схватки, чтобы подумать и поискать, точки драйв и далее по тексту. а народ найдётся на нормальную многоэкипажку? Мне иногда кажется, что мы на разных языках разговариваем. Я вам про Фому, вы мне про Ерему. Давай по пунктам, не обязательно играть в 100500 экипажей, что мешает сделать это для 1-2 экипажей игру ближе к классической?
Процитирую еще раз себя. И давайте по пунктам чтоль При всем уважении,авторы, вы иногда заигрываетесь, формально соблюден принцип равных условий, но кагбы хрень. Вопрос 1)Но приведу любимый пример с конвертами. Задача: играют N команд, каждой дали 100 конвертов, в одном из них код. Кто-то найдет сразу, кто-то в последнем конверте обнаружит код. Внимание вопрос, это хорошее задание или плохое? Вам бы понравились такие задания?
Вопрос 2)Частенько стали проскальзывать задания не на эрудицию и умения, а на заебаться, перебрать, повезет/не повезет - этакая лотерейка. Может, стоит игры попробовать вернуть в более "классические" русла? Схватки, чтобы подумать и поискать, точки драйв и далее по тексту.
вот хотелось бы получить ответы на вышеозначенные вопросы, и вдогонку когда кончатся задания лотереи?
|
(
)
[
15.11.2011 17:43:06 (UTC +4)
]
mastervit:
2Покрышкин: мне кажется что человек не может утверждать то, чего не видел своими глазами. Вот скриншот из 2GISа. Какой, объясни мне, здесь перебор? Кто найдет раньше и кто позже? и зачем нужно было проверять боянную вышку с другой стороны дороги, предполагая что авторы могли накосячить и ошибиться метров на 500?
|
Справедливости ради изложу другую точку зрения на это задание со стороны команды. Брали строго по 2гису: Доехали по 22 до примерного места точки, увидели на прямой траектории забор. Доехали до конца забора, поняли что с той стороны проезда нет. Посмотрели на карту повнимательнее, увидели обозначенный проезд мимо "2а к 1", развернулись, поехали на него. примерно на перпендикуляре (который на скриншоте 303м) увидели колею в нужную сторону, свернули на нее. Ехали до того, как по ощущениям не оказались на точке (линйкой в гисе не мерил, один фиг одометр такую точность не даст), вышли, огляделись, увидели в 5 метрах вышку, взяли код, поехали обратно. То, что там недалеко баян, вспомнил уже когда из машины вышел (да и баян то 4-годичной давности, так что неудивительно). О том, что вышек оказывается много, и можно было что-то там перебирать, узнал только на форуме ))) Мысли лезть через забор на "точках" даже в голову не пришло, может конечно по старой привычке доверять оргам, так как текущую ситуацию на домене не знаю.
И это, когда игру то закроем уже?
|
(
)
[
15.11.2011 18:20:24 (UTC +4)
]
можно я вставлю. с позиции новичка.
мы ехали, увидели поворот направо - я радуюсь, грю чтоб ехали дальше, через 300 метров должна быть вышка. как она выглядит - честно говоря не очень представляю. едем - вижу забор, колючка сверху. ясно что туда лезть не надо. доезжаем до края мира, понимаем что проезда там нет. разворачиваемся. я предлагаю ехать до поворота налево, там проехать чуть вглубь - если там найдем проезд за территорию - поедем, нет - поедем на след точку. проезжаем. видим проезд вглубь и первую вышку. ясно что это не она, т.к. она слишком близко к повороту, но на всякий случай осматриваем. едем дальше, видим следующую вышку. она как раз примерно напротив центра родника, как в гисе отмечено. залезаем, берем код(я по дурости сначала на самый верх залез:) )
и честно говоря, как то не имею претензий вроде... меня больше напрягает юбилейная-теннисная. какого хера код на дереве - мне не ясно. мне как один раз это объяснили - с тех пор коды на деревьях не пишу и не ищу. потому, то что мы там проебались 20 минут и так и не взяли код - очень обидно. но по этому поводу как то лениво срач разводить
|
(
)
[
15.11.2011 18:34:06 (UTC +4)
]
за коды на деревьях авторов вообще сжечь!)))
|
(
)
[
15.11.2011 20:00:20 (UTC +4)
]
|
(
)
[
15.11.2011 20:01:07 (UTC +4)
]
А вот почему дубль гис у авторов сентябрьский это да... попали они...
|
(
)
[
15.11.2011 20:38:47 (UTC +4)
]
2 вит, перечитай мой последний пост, мне глубоко фиолетово на эти вышки, я задал 2 немного других вопроса. НО в общем если лень отвечать или нечего, вставь еще раз клевую картинку из 2gis
|
(
)
[
15.11.2011 22:09:09 (UTC +4)
]
2Покрышкин: тогда напиши к какому конкретно случаю относятся твои вопросы. Я понял что задавая их ты ссылаешься именно на этот случай с вышками и Дунем, который долго искал. Если ты хочешь общего ответа на твои вопросы то он будет: 1. Нет. 2. Может. Каков вопрос - таков ответ.
|
pokryshkin: Мне иногда кажется, что мы на разных языках разговариваем. Я вам про Фому, вы мне про Ерему.
Андрей, мне уже не иногда, боюсь, что разговаривать с некоторыми людьми становится бесполезно. Видимо сказывается разница в мышлении и способности отделять общее от частного и наоборот, думать концептуально и т.д. У большинства игроков, как и у авторов аргументы сводятся либо к "у нас проблем не возникло - значит все норм" или " у большинства же проблем не возникло - значит все норм". гэймовер
|
|
|
|