твоя игра. твои эмоции.
Активные городские игры
NewElement SAMARA
X
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#251) "Atomic heart. Межрегиональная игра по Самарской области с орденом"
командная игра,
22.06.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Спящий_ДЖИН, hi-bye, DiChka, KrolikZanuda, Denchik_Lenchik, Adolqpius, YT_YT
Участие: бесплатное
(#239) "Где логика?"
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: hi-bye, Felix-13, plomba, Black_Holy_Whiskey
Участие: 999 руб.
(#214) "Звонок из Космоса"
командная игра,
09.04.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: matveich_ex, anxious
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://ne.en.cx/ (владелец домена: h0b0t) Показать аватары
Модераторы форума: Denchik_Lenchik, hi-bye, Felix-13, TerraCat, h0b0t
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19

Любовь-Морковь (#115, 23.09.2011)

18.09.2011 23:23:59 / 375 сообщений / автор темы Спящий_ДЖИН .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 40
Авторы игры: Спящий_ДЖИН, LynxTan, Chili_90, nemastervit, -CrazyFox-, Artistka
Начало игры: 23.09.2011 23:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 24.09.2011 5:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 23.09.2011 22:30:00 (UTC +4)
Приз: 1 350руб. (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:450руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
 Dynb
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 27.09.2011 12:55:44 (UTC +4), net.en.cx ]  
на будущее:
нужно было на первом брифе сказать, что квадраты разные, территория такая то, код надо писать так чтобы его можно было найти не наступив в гавно и после этого переписать коды самых ярых любителей говна, написавших таки код в говне, так чтобы все остальные не наступили в гавно, а самые ярые любители говна сбегали еще раз в гавно и убедившись, что в говне нет кода, вылезти из говна и не наступив еще раз в гавно взяли свой же код.
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 27.09.2011 12:56:34 (UTC +4) ]  
особо начитанные, дайте определени/понятие СРАЧа.!
А пока ваши разговоры о сраче - срач.!
.))
Капитан
(
)
Аттестат
[ 27.09.2011 12:56:54 (UTC +4) ]  
Да дайте какахи ещё пометать,ордена ведь на носу)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 27.09.2011 12:57:17 (UTC +4), samara.en.cx ]  
няня я у них поел
Автор игр
(
)
[ 27.09.2011 12:58:04 (UTC +4) ]  
а я поддержу авторов - лично я все правильно понял и про квадраты, и про задумку, и о формате не забыли. мы сначала тоже подумали про выполнение на время, на брифинге можно было сказать. Но мы, например, задание подкорректировали уже на втором брифинге, когда приехали - чтобы более соответствовало формату. никто ж не запрещает два раза емыл сбросить.
а чтл касается формата, в котором был проведен эксперимент, точки подходят именно тем, что имеют некие ограничения. в схватке любой свой недочет можно было бы объяснить авторской логикой.
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 27.09.2011 12:59:41 (UTC +4) ]  
+0.5 к Дуню.))
Капитан
(
)
Аттестат
[ 27.09.2011 13:00:24 (UTC +4) ]  
Диод,это ты уныл!
Капитан
(
)
Аттестат
[ 27.09.2011 13:02:06 (UTC +4) ]  
А мне просто скучно на лекции)
Лейтенант
(
)
[ 27.09.2011 13:05:14 (UTC +4) ]  
Ок, я тебя понял, Виталий.
Еще раз раз расставлю свои точки над i, дабы поняли мои мотивы и препирания.
1. Два не понравившиеся задания Рыб и Кирова 32, о чем я сразу же сказал(прокричал, ссори, был на эмоциях) по приезду на бриф. Эти задания как вы видите унесли нас "в глубокую ж,с"(привет, Покрышкин) игровой таблицы и мы увы и ах третьи, что очень сильно сказывается до сих пор на на моем ЭГО, и я не могу теперь глядеть в лицо Рыбакопам И С.Е.К.Су и на работу хожу лишь переулками, дабы не спалить себя на улицах города и не сгореть со стыда. Как вы можете наблюдать распределение мест тоже вытекает из этих двух(чего уж кривить душой, трех) заданий, что не много не вкладывается в понятие"фэирплей", но из дискуссии с тобой я понял, что места тут не важны(кроме наивкуснейшего ящика пива, которое алчные ребята из Рыб выпили залпом у ближайшего же Перекрестка) и игра была предназначена для показания примера как все может быть плохо и насколько у всех разные взгляды при создании заданий. Вашу позицию я понял, хотя и не принял окончательно как хорошую, приведя в пример адреналиновые условия создания задания нами и вялотекучие создания игр авторами в течении недели, которые точно представляют поставленные задачи и что надо делать. Но не суть.
2. Попытка понять почему же задания не корректировались, видя что они не подходят под формат точек, привела к опять же тому же умозаключению что и из первого пункта. Эта ваша задумка, корректировать не в коем случае нельзя, ибо вся фишка в этом и заключалась. Ок. Вашу позицию я понял, хотя опять же не считаю ее лучшей в этом случае, по крайней мере можно было связаться с командой и попросить переписать задание, код, раз уж они выходят сильно за рамки точек. Но это мое виденье, вы решили так как решили, и мы не можем ничего с этим поделать. Проехали.
3. Формат точек. Как я и говорил, можно было выбрать другой формат, дать например на написание полтора часа, но не в 11 ночи, а например в 8-9 часов вечера. Тогда мы может и мы расчехлили фотошопы на планшете, вырезали джепеги логотипов Вольтмастера и захуячили красивое офигительное задание на поиск логотипа по самарским фирмам, написали прикольную троечку на крыше магазина и все бы были счастливы. Но был дан час после полодинадцатого, когда все уэе готовы играть и рвать всех(ведь это точки, не забываем), все его восприняли по своему, в итоге вышло то что вышло.
Вроде всё. Тэги иронии, трололо и пр. расставьте сами :) Всем спасибо.
Лейтенант
(
)
[ 27.09.2011 13:06:57 (UTC +4) ]  
Dynb: Ну да, орги немного не додумали, авторы-команды не все одинаково поняли, чо мусолить то?
а вот возьму и соглашусь с товарищем Дунем.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 27.09.2011 13:10:19 (UTC +4) ]  
Ну давайте помусолим!
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 27.09.2011 13:15:32 (UTC +4) ]  
я тут весь обед просидел., даже не поспал ни разу.(
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.09.2011 13:16:02 (UTC +4) ]  
Объясню свою цель и логику максимально доступно насколько смогу.

Моя цель игры - поставить игроков в хитрую экстримальную ситуацию, когда игроки и авторы меняются телами(о чём говорит название игры).
Произвести замену мозгов в рекордно короткие сроки у меня к сожалению не получилось.. :((

Или другими словами целью было моделирование крайне не стандартной ситуации для последующего анализа как авторами так и игроками своих собственных действий при внезапно возникшей "угрозе".

Цель, как вы понимаете, достигнута, ситуация смоделирована, выводы сделаны. Кто-то из вас перенёс ситуацию спокойно, кто-то вообще не заметил что произошло, а кто-то на избытках адреналина натворил чёрте_чё_с_пумпончиком. Ну и я также во время этой операции немного косячил, о чём слава богу никому из вас неизвестно :))
----------------------------------------------------------
Дальше по логике наших действий. Согласен что перерывчик в один час это холодно. Извините, причину уже описывали - занесение ваших заданий в движок. Задания сами я почти не читал, только сравнивал адреса на соответствие с расположением квадратов карт. У некоторых команд уточнял задания если после беглого просмотра наискосок казались мне непонятными. Кстати, Покрышкин картинка не тинаится, только по СОКОД гуглится.

А дальше если ничего не менять то возникала сложная ситуация, кто-то написал код прямо на Кирова, а кто-то отъехал в сторону на 2км, и во время игры авторы своих заданий ну никак не поедут на свои задания, это чисто по человечески понятно. Требуется как-то сгладить это, обязать всех игроков побывать на всех, в том числе и своих заданиях. Для этого мы добавляли в код несколько цифр, кстати спасибо за игру ;)).

Накладочка произошла на задании команды С.Е.К.С. по причине того что код они написали хоть и не на охраняемой территории, но путь к коду лежал через диваны и уже проснувшегося охранника. Поэтому пришлось код полностью переписывать в новом месте, что выводило СЕКС в немного проигрышное положение по сравнению с другими командами, тк у всех команд есть бонус на своём уровне - точно известное местоположение кода.

И задании команды Рыбакоп, всё таки хотелось оставить авторское задание без изменений. Но к тому моменту когда Рыбы получили ипподром их код ещё не был найден, и Витом было принято решение написать свой код рядом с авторской конечной меткой на более видном месте. Если бы мы код написали на том самом столбе где указание про "200м". То это была подножка Рыбам на финишной прямой. Естественно они не стали бы смотреть столб, ведь они точно знают где написан код. В задании указан столб, там ничего не изменишь, а зная где написан код зачем смотреть промежуточные вешки.

В итоге палки в колёса мы никому не ставили, и все прошли весь путь приблизительно в равных условиях. Исключения СЕКС и Рыбы. У ЗС спорная ситуация. Я не знаю к какому классу заданий отнести ихнего мегавольта. :))
----------------------------------------------------------

ЗЫ: От себя скажу что мне понравились задания от Пиздецов и Флибов, и код от пиздецов тоже отличен! :))
Понравилось наверно потому что я опять брал коды не выходя из машины. :))
Лейтенант
(
)
[ 27.09.2011 13:16:23 (UTC +4) ]  
час дня, а я до сих пор с пастели не встал... такс, хорош, закрывайте тему)
Лейтенант
(
)
[ 27.09.2011 13:21:55 (UTC +4) ]  
Спящий_ДЖИН: Но к тому моменту когда Рыбы получили ипподром их код ещё не был найден, и Витом было принято решение написать свой код рядом с авторской конечной меткой на более видном месте.
лол ваще)
Лейтенант
(
)
[ 27.09.2011 13:23:06 (UTC +4) ]  
Спящий_ДЖИН: акладочка произошла на задании команды С.Е.К.С. по причине того что код они написали хоть и не на охраняемой территории, но путь к коду лежал через диваны и уже проснувшегося охранника. Поэтому пришлось код полностью переписывать в новом месте, что выводило СЕКС в немного проигрышное положение по сравнению с другими командами, тк у всех команд есть бонус на своём уровне - точно известное местоположение кода.
Спящий_ДЖИН: Если бы мы код написали на том самом столбе где указание про "200м". То это была подножка Рыбам на финишной прямой. Естественно они не стали бы смотреть столб, ведь они точно знают где написан код. В задании указан столб, там ничего не изменишь, а зная где написан код зачем смотреть промежуточные вешки.
двойной лол)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.09.2011 13:23:56 (UTC +4) ]  
Ст@сян:
Спящий_ДЖИН: В связи с этим, задание они написали на "отъебись", в связи с этим другим командам не понравилось это задание, в связи с этим другие команды высказались об этом задание отрицательно, чем вызвали недовольство у авторов этого некачественного задания и те в свою очередь перевели стрелки на нас? А чё, всё нормально, всё логично. Игроки то не виноваты в том что не поняли нашу с тобой логику.

Кстати чем-то мне это напоминает красный кружок. :))
приношу свои глубочайшие извинения перед орг составом Сосисочной и лично перед Спящим Джином что в попытках оправдать себя и свое отвратительное косячное задание:

"Ст@сян:
и по поводу нашего задания, дабы развеять мысли о нарцисцизме. Когда мы улепетывали с Зои 21 на бриф, я ребятам сказал(могут подтвердить), что формулировка мне не нравится. Почему то привык всегда глядеть на все глазами игрока, даже при создании игр. Все таки делать игры, имхо, надо не для того чтобы потешить собственное самолюбие(хотя на постоянной основе автора можно и периодически и для себя делать игрульки), а для тех кто будет в это играть."

мы обвинили во всем оргов и устроил этот кошмарный срач.

Стасян, ты совершенно не правильно меня понял. Сарказм в моём сообщении есть, добавлен специально. но!

Игроки то не виноваты в том что не поняли нашу с тобой логику.
И далее про кружок. Ты знаешь эту историю с красным кружком?

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.09.2011 13:24:02 (UTC +4) ]  
Стасян, я тебя понял.
Бухай, тебя тоже.
Дунь за перемирие, ему респект.
Вахтер молчит, видимо чо-то замышляет )) А то и уже замыслил )))))))
Анчоус, давай не будем мусолить, а?
Джина все таки сильно расстроили. Он так старался монтировать видео, а про анонс никто ничо не написал.

Всем еще раз спасибо за игру и за наличие на форуме конструктивной критики.
Лейтенант
(
)
[ 27.09.2011 13:26:43 (UTC +4) ]  
Джин, не прими в штыки, но можно вопрос? Что мешало вам дать указание в задании Рыбам(лично им), что код переписан, ищите на вашем столбе с меткой "200м", они же знают где он находиться, как и все остальные команды знали где искать их же код, на какой урне и т.д. То бишь условия поиска не были бы нарушены и остальные команды не слили бы задание в грязевых потоках теплухи.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 27.09.2011 13:26:46 (UTC +4) ]  
Dynb: на будущее:
нужно было на первом брифе сказать, что квадраты разные, территория такая то, код надо писать так чтобы его можно было найти не наступив в гавно и после этого переписать коды самых ярых любителей говна, написавших таки код в говне, так чтобы все остальные не наступили в гавно, а самые ярые любители говна сбегали еще раз в гавно и убедившись, что в говне нет кода, вылезти из говна и не наступив еще раз в гавно взяли свой же код.
Мне кажется ты первый кричал бы о фэйплее :))
На страницу: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19
27.04.2024 20:48:16
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©