твоя игра. твои эмоции.
Активные городские игры
NewElement SAMARA
X
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#251) "Atomic heart. Межрегиональная игра по Самарской области с орденом"
командная игра,
22.06.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Спящий_ДЖИН, hi-bye, DiChka, KrolikZanuda, Denchik_Lenchik, Adolqpius, YT_YT
Участие: бесплатное
(#239) "Где логика?"
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: hi-bye, Felix-13, plomba, Black_Holy_Whiskey
Участие: 999 руб.
(#214) "Звонок из Космоса"
командная игра,
09.04.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: matveich_ex, anxious
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://ne.en.cx/ (владелец домена: h0b0t) Показать аватары
Модераторы форума: Denchik_Lenchik, hi-bye, Felix-13, TerraCat, h0b0t
На страницу: 
1  2

Unreal Tournament (Закрытая тема)

29.06.2011 11:58:07 / 32 сообщения / автор темы Спящий_ДЖИН .

Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 30.06.2011 11:09:02 (UTC +4) ]  
круть несусветная )))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.06.2011 16:23:26 (UTC +4) ]  
Полную раскладку по сценариям я напишу.. чуть позже.
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 30.06.2011 22:19:12 (UTC +4), net.en.cx ]  
На неделю забуду пожалуй
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 30.06.2011 23:58:52 (UTC +4) ]  
И так, как и обещал расклад сценариев по пунктам.

----------------------------Сценарий "Deathmach".----------------------------
Никаких усложнений и отступлений от общепринятых правил МВ.
Последовательность: Штурмовая


----------------------------Сценарий "Team Deathmach".----------------------------
Последовательность: Штурмовая

Тоже самое что обычный Deathmach, но командами. Рассказываю как происходит игра.
Вместе с игроками в игру регистрируется несколько ботов(по количеству команд).
Цель ботов - ввод кодов. Тоесть если вы замочили другого игрока и получили от него его жизненный код то вы вводите его в движок не со своего аккаунта, а с аккаунта бота своей команды.
Если какую-либо команду замочили полностью, весь состав, то игрок заваливший последнего реального участника, связывается с организатором и получает от него ЖК бота мёртвой команды, который также вводит из под аккаунта бота своей команды.
В итоге, в итоговой таблице будут в топе только боты :))

Логин-пароль ботов я сообщу перед игрой капитанам команд, на брифинге.

FrendlyFire - обсуждаемо. Стартовый вариант - включен.
Ограничение по кол-ву народа в команде - обсуждаемо. Стартовый вариант 4 команды, распределение игроков по командам - рандом.

ЗЫ: Кто в какой команде должно быть написано у каждого игрока в информации.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 01.07.2011 14:21:02 (UTC +4), samara.en.cx ]  
видел где то как командную мв проводили на движке схватки. могу порыться и найти линки на игры если надо. а так в теме.
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 01.07.2011 17:48:15 (UTC +4) ]  
Хммм... А как узнать выбил ли игрок той или иной команды??? Охотишься-охотишься на него, куча времени, а потом БАЦ, что его позавчера уже замочили, а движок этого не показывает же? Или я недопонял?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.07.2011 9:32:28 (UTC +4) ]  
kosya4ok: Хммм... А как узнать выбил ли игрок той или иной команды??? Охотишься-охотишься на него, куча времени, а потом БАЦ, что его позавчера уже замочили, а движок этого не показывает же? Или я недопонял?
Ты не дополнял, ты также узнаешь выбыл игрок или нет как и в обычной игре, просто с точки зрения движка все убийства будут производить боты.
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 06.07.2011 16:56:08 (UTC +4) ]  
ну насчет ботов-эт я понял
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.07.2011 22:07:41 (UTC +4) ]  
Ну? Убили тебя, ты отдал свой ЖК своему убийце, а убийца зашёл в движок из под бота и ввёл код. Всё.
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 06.07.2011 22:48:14 (UTC +4) ]  
ты ж это уже объяснил в предыдущем мессадже)))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.07.2011 23:13:54 (UTC +4) ]  
так я не понял, понял ли ты :))
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 07.07.2011 1:06:36 (UTC +4) ]  
понял ))
На страницу: 
1  2
03.05.2024 8:40:34
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©