твоя игра. твои эмоции.
Активные городские игры
NewElement SAMARA
X
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#251) "Atomic heart. Межрегиональная игра по Самарской области с орденом"
командная игра,
22.06.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Спящий_ДЖИН, hi-bye, DiChka, KrolikZanuda, Denchik_Lenchik, Adolqpius, YT_YT
Участие: бесплатное
(#239) "Где логика?"
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: hi-bye, Felix-13, plomba, Black_Holy_Whiskey
Участие: 999 руб.
(#214) "Звонок из Космоса"
командная игра,
09.04.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: matveich_ex, anxious
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://ne.en.cx/ (владелец домена: h0b0t) Показать аватары
Модераторы форума: Denchik_Lenchik, hi-bye, Felix-13, TerraCat, h0b0t
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

КИБЕР КРЕПОСТЬ

03.04.2011 18:20:45 / 131 сообщение / автор темы anxious .

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 20:36:44 (UTC +4) ]  
Кстати!
Товарисч учёный, у вас таки нету родственников в Одессе?!
Таки разрешите вам не поверить!
Лейтенант
(
)
[ 10.04.2011 20:38:28 (UTC +4) ]  
урааааааааа!

ран + ксеп + вольные = 1 место(с) истина)

Большой респект за лазерную составляющую и отдельный респект мегароли профессора. ОООчень харизматичная личность получилась)
Хоть мне зомби на закрытой территории и не угодил, но Костька при этом отыграл на отлично)
игра понравилась, хотя с зомби конечно перебор на замкнутом пространстве.
артов не видел, неписей искал полигры)
Лейтенант
(
)
[ 10.04.2011 20:39:14 (UTC +4) ]  
Спящий_ДЖИН:
Иногда у меня возникала мысль поиграть в мышеловку чтобы команда могла спокойно доделать начатое :))


мы так с Букиной первого киборга брали)
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 10.04.2011 20:53:36 (UTC +4) ]  
Спящий_ДЖИН:
kosya4ok:
Спящий_ДЖИН: Хорошо что "монстр" был один, иначе был бы полный пиздец.
в такой локе один всех достать успел )))
Иногда у меня возникала мысль поиграть в мышеловку чтобы команда могла спокойно доделать начатое :))
пока у тебя возникала мысль, другие, иногда, это делали )))
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 10.04.2011 20:56:11 (UTC +4) ]  
Ст@сян: Костька при этом отыграл на отлично)
спасибо )))
Младший лейтенант
Мальчик
[ 10.04.2011 21:11:13 (UTC +4) ]  
kosya4ok: Монстр (то есть я) благодарит тех, кто нашел его фонарик, который он утерял во второй половине игры....

Не за что. Но мысль возникла прилепить фонарик к себе. Но я знаю что такое потерять феникс, и какое счастье когда его тебе возвращают.

Младший лейтенант
Мальчик
[ 10.04.2011 21:12:19 (UTC +4) ]  
Учёный дааааа
Капитан
(
)
Аттестат
[ 10.04.2011 21:34:05 (UTC +4), net.en.cx ]  
Лейтенант
(
)
[ 10.04.2011 22:13:35 (UTC +4) ]  
немного отдохнул... подумал....почитал посты... сделал для себя несколько выводов)), "все в пользу" пойдет))
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 11.04.2011 6:27:14 (UTC +4) ]  
Ankllaw: kosya4ok: Монстр (то есть я) благодарит тех, кто нашел его фонарик, который он утерял во второй половине игры....

Не за что. Но мысль возникла прилепить фонарик к себе. Но я знаю что такое потерять феникс, и какое счастье когда его тебе возвращают.
спасибо!!!
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 11.04.2011 18:17:48 (UTC +4) ]  
игра понравилась)

Только я вот никогда до конца не въезжаю в сценарий, но в этот раз побила все рекорды непонимания происходящего. Можно вкратце, в чем соль? )
Лейтенант
(
)
[ 11.04.2011 22:23:35 (UTC +4) ]  
ну в принципе можно конечно...
Младший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2011 10:13:12 (UTC +4) ]  
Игра годная. Из косяков на мой взгляд опять спорная концовка сюжета. Если игрок догадался что ключи это таки очень ценный хабар и отказывается их продать - по мнению организаторов их нужно отнять. Ну и что за нахер? А в результате пробовать выполнить финальное задание будем в порядке живой очереди? Не правильно как-то
Соответственно, моя ИМХА - файрплеем тут и не пахло. Зачем тогда вникать в сюжет и отыгрывать роль?
Отдельно по файрплею посылаю лучи поноса Шатенке и Джину вроде бы. Ребят, прятать игрока с обручем-лазертагом за углом и давать сам ствол другому игроку команды - это западло, это не по-нашему. Но пусть будет на вашей совести.

По игре собственно кроме спорной концовки только 1 замечание, по-больше бы побочных квестов, а то как-то совсем их не было. Поискали артефакты, взяли у расво-верного профэссора плату, обменяли на ствол и все.
За идею с пушками вообще отдельный респект, порадовали шопипец:) Аффтар, пиши есчо
Кстати есть мысль оглашать канву сценария по-подробнее на этапе стартового брифа. Поэтапно, как у страйкболистов. Чтобы игрок знал что примерно происходит в данный момент. Ну и + ко всему указывать что допускается. Френдлифайр, кооперация, гоп-стоп


Да, зомби... Зомби молодца, жму конечность. Не поддался на соблазн ускориться сверх обычного даже когда загнал меня в тупик. Нюанс, на лестницах поосторожнее бы. Если половина просто матюкнется и пойдет в обход, были моменты когда новички буквально шарахались не разбирая дороги,
показать полностью..


Моё мнение как мог бы работать этот сценарий - игрок, принесший профэссору последний ключ, получает задание добыть ещё и БП. Так как другие продали свои ключи и, фактически, упустили момент пройти дальше. Киборги в этот момент скучковались вместе, так как заипались помирать и усложнили задачу выноса их поодиночке в одно рыло. То бишь стимул к кооперации, если ушлый игрок - 1, он может просто привлечь ещё олну группировку. Если более одного игрока не отдали ключ - профэсор их кооперирует сам и дальше они идут в связке за БП и открывают ящик, соответсвенно между собой договариваясь как будут делить гонорар от профэссора. Вот это было бы куда логичнее.
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 12.04.2011 12:40:06 (UTC +4) ]  
нуда..
так и дорастем до территории с движком.)
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 12.04.2011 13:28:08 (UTC +4) ]  
пендальф, мы вообще при этом стреляли не в того и меня сразу убили) и вообще это были я и смайл) и не соглашусь, что это не по-нашему, наоборот, это самый простой способ, до этого мог додуматься каждый) да и вообще мы со смайлом с разных команд, но не можем уже друг без друга)) в таком случае могу сказать одно: нужны четкие правила игры. В связи с их отсутствием все творили что хотели, особенно в финале.

Спорных моментов очень и очень много.. В большинстве своем все на игре решалось в пользу самого наглого.
Лейтенант
(
)
[ 12.04.2011 16:17:57 (UTC +4) ]  
shatenka:
Спорных моментов очень и очень много.. В большинстве своем все на игре решалось в пользу самого наглого.

в принципе как и всегда) От чего мне иногда тоже бывает обидно. НАпример проходить все квесты по сюжету и в конце узнавать, что последний артефакт достался тому, кто вырвал его из рук убитого Непися. Хотя до конечной линии сюжетной эта команда могла вообще не дойти. Соглашусь с Пендальфом относительно что фаерплеем тут и не пахло. И живой очереди в конце я тоже не понял.. Че за нах? Ну хотя бы спички чтоль тянули, кто будет первый пробовать открыть. Повезло наглым и умным) Но игра в таком стиле не должна проходить. Хотя замечу что на игре Пендальфа тоже не однозначная концовка, которую тупо проходили все команды, их буквально тянули за уши вступить в последнюю группировку и окончить игру, что тоже жутко бесило ибо я всю игру кровь из носа пытался все сделать быстрее остальных, а в конце оказывался на равных условиях и с одинаковыми баллами за квесты с другими командами.
Самой лучшей концовкой считаю две игры. Одна, где было поле с зарытым артом и мы выиграли именно потому что я проходил всю линейку и быстрее всех догадался где по карте искать зарытый арт. Вторая игра и концовка- вроде лагерь с отдельной опушкой аномальной, где жил сталкер-одиночка. Тоже полностью пройденная мной линейка и указание от Сталкера, где искать спрятанный главный арт, который я еще и продать потом мог двум группировкам.
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 12.04.2011 21:58:29 (UTC +4) ]  
shatenka: В большинстве своем все на игре решалось в пользу самого наглого.
Хорошо сказала :) 5+!
Лейтенант
(
)
[ 12.04.2011 21:58:50 (UTC +4) ]  
shatenka: игра понравилась)

Только я вот никогда до конца не въезжаю в сценарий, но в этот раз побила все рекорды непонимания происходящего. Можно вкратце, в чем соль? )

Для страждущих - сценарий, его "художественный" вариант, коротенько...

Все началось несколько лет назад, когда в НИИ РоСТ (РобоСельхоТехника) была запущена правительственная программа
по освоению антиматерии… Случилась катастрофа.

На данный момент в полузаброшенном научном городке профессор Иванов, один из немногих выживших,

пытается достать из спец-контейнера энергокристалл. Много группировок погибло,
пытаясь выполнить задание профессора. Одни прошли далеко, другие погибли чуть
ли не сразу на входе. Но знаки опасности, расставленные ими, актуальны и по сей
день.

Перед группировками стоит задача найти и открыть контейнер и добыть энергокристалл для профессора.


Для открытия контейнера необходим блок-питания и шесть ключей. Один из ключей остался у него. Остальные 5 потеряли
своих владельцев. Группировкам предлагается найти их. За каждый ключ и 1 блок
питания команды получат барыжки.

Однако не все обитатели НИИ РоСТ погибли. Остались экспериментальные разработки в области кибернетики. КБ-1 и

КБ-2. Охраняют важные помещения, где находятся ключи и артефакты.

КБ-1 (Киборг Бронированный) – первая экспериментальная модель, запрограммирован на уничтожение, уничтожить

его нельзя, можно только отключить от блока питания (и принести профессору).
Реагирует на шум. Если член группировки двигается бесшумно, то он «невидим» для КБ-1.

КБ-2 – вторая модель, видит и слышит всё, охраняет помещения с ключами

и артами, можно отключить на время (прямым попаданием)…

…Помимо этих персонажей, на территории действует некая группа Аналитика.

Приторговывают оружием, владеют информацией. Цели их не ясны, одно только
известно точно – им нужны микросхемы профессора, хотят перепрограммировать КБ…
…После нахождения всех ключей, у Профессора появляется необходимость узнать правильный порядок подключения. Он собирает по одному эрудиту с группировок и рассказывает об сбежавшем ученом и LOSTе. Кто первый назовет правильно последовательность чисел из сериала – сможет воткнуть ключи в правильном порядке, замкнуть цепь и открыть контейнер…
- Это случилось, Кристалл у меня! – кричал Профессор…

Однако к этому моменту группа Аналитика заполучила всех

КБ и собралась захватить лабораторию. Профессор предлагает замочить группу.
… группу Аналитика завалили.
Печальный финал…

Лейтенант
(
)
[ 12.04.2011 22:02:55 (UTC +4) ]  
PendalFF: Кстати есть мысль оглашать канву сценария по-подробнее на этапе стартового брифа. Поэтапно, как у страйкболистов. Чтобы игрок знал что примерно происходит в данный момент. Ну и + ко всему указывать что допускается. Френдлифайр, кооперация, гоп-стоп

Сомневаюсь, что это хороший вариант... Это все равно что скачать прохождение какой-нить компьютерной игры и проходить по нему... Захватывает, "шо писец"!... Мое ИМХО (или как там это пишется)

PendalFF: Моё мнение как мог бы работать этот сценарий

Не вопрос! Я только ЗА авторство!))

PendalFF: файрплеем тут и не пахло
Ст@сян: фаерплеем тут и не пахло

Ребят! Я конечно все понимаю... но сколько бы не проводились игры данного формата, всегда делалась ставка на фаерплей в первую очередь самих команд. Я не хочу сказать (дабы не появилось недопонимания), что орги во время игры не стараются следить за честной игрой и не следят за отсутствием возможности появления читерства/читеров. Еще как стараемся! Но без совести самих игроков - это сделать невозможно... это не движок... и не коды..


hi-bye: нуда..
так и дорастем до территории с движком.)


Это еще надо продумать))


shatenka: нужны четкие правила игры

Конкретнее, пожалуйста

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2011 22:14:07 (UTC +4) ]  
PendalFF:
Отдельно по файрплею посылаю лучи поноса Шатенке и Джину вроде бы. Ребят, прятать игрока с обручем-лазертагом за углом и давать сам ствол другому игроку команды - это западло, это не по-нашему. Но пусть будет на вашей совести.

Лучи поноса отклоняются, тк это был не я. Да я там был рядом и работал разведкой, но ружо и шлем были у других людей :))
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
28.04.2024 19:29:54
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©