твоя игра. твои эмоции.
Активные городские игры
NewElement SAMARA
X
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#251) "Atomic heart. Межрегиональная игра по Самарской области с орденом"
командная игра,
22.06.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Спящий_ДЖИН, hi-bye, DiChka, KrolikZanuda, Denchik_Lenchik, Adolqpius, YT_YT
Участие: бесплатное
(#239) "Где логика?"
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: hi-bye, Felix-13, plomba, Black_Holy_Whiskey
Участие: 999 руб.
(#214) "Звонок из Космоса"
командная игра,
09.04.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: matveich_ex, anxious
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://ne.en.cx/ (владелец домена: h0b0t) Показать аватары
Модераторы форума: Denchik_Lenchik, hi-bye, Felix-13, TerraCat, h0b0t

Франшиза№1. Пираты Карибского моря (#245, 21.04.2023)

15.04.2023 10:29:06 / 17 сообщений / автор темы hi-bye .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Авторы игры: hi-bye, kudriazh
Начало игры: 21.04.2023 22:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 22.04.2023 5:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 22.04.2023 5:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 15.04.2023 10:29:07 (UTC +4) ]  
... (#245, 21.04.2023)
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 19.04.2023 18:40:12 (UTC +4), net.en.cx ]  
Ну, буду первым
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 20.04.2023 16:24:56 (UTC +4) ]  
ахой
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 20.04.2023 16:25:40 (UTC +4) ]  
Это код, если чё.)
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 20.04.2023 18:23:08 (UTC +4) ]  
Где код?
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 21.04.2023 22:16:04 (UTC +4) ]  
Какой код ? Куда код ?
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 22.04.2023 13:26:53 (UTC +4) ]  
Всем спасибо за игру.!

Уровень Дневник у Ракушки для трёх команд пересчитан по среднему времени.
Уровни в парке Гагарина сняты.
Эксперимент с компасом считаю удачным. Вывод: Скрипт сырой, нужно ещё дорабатывать и тестировать. Приношу извинения за неудобство.

Внеигровой бонус "Морской бой"
Рейтинг по удачным залпам (Бонус 30сек за каждый):
5. триА - 6
6. SentinеlS - 5
7. =ORIGINAL= - 3

Самые удачные расстановки кораблей (минимум попаданий) у команд:

Самая неудачная расстановка у =ORIGINAL= - 12 попаданий.

Самая популярная клетка: К4. Палуба на ней у пяти команд. И только 2 команды пробивали в неё.

Игра закрыта, статистика и сценарий(берегите уши) доступны. Приём оценок открыт до понедельника.

Ещё раз спасибо за игру., всех ждём на следующие.!
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 22.04.2023 13:41:51 (UTC +4), net.en.cx ]  
Ахой!
Старший сержант
(
)
[ 22.04.2023 15:39:03 (UTC +4), net.en.cx ]  
hi-bye: Всем спасибо за игру.!

Уровень Дневник у Ракушки для трёх команд пересчитан по среднему времени.
Уровни в парке Гагарина сняты.
Эксперимент с компасом считаю удачным. Вывод: Скрипт сырой, нужно ещё дорабатывать и тестировать. Приношу извинения за неудобство.

Внеигровой бонус "Морской бой"
Рейтинг по удачным залпам (Бонус 30сек за каждый):
5. триА - 6
6. SentinеlS - 5
7. =ORIGINAL= - 3

Самые удачные расстановки кораблей (минимум попаданий) у команд:

Самая неудачная расстановка у =ORIGINAL= - 12 попаданий.

Самая популярная клетка: К4. Палуба на ней у пяти команд. И только 2 команды пробивали в неё.

Игра закрыта, статистика и сценарий(берегите уши) доступны. Приём оценок открыт до понедельника.

Ещё раз спасибо за игру., всех ждём на следующие.!
Спасибо за игру. Решение со снятием уровней считаю некорректным, на основании чего они сняты? Все команды в равных условиях.
Генерал-полковник
(
)
Аттестат
[ 22.04.2023 18:07:07 (UTC +4), ka.en.cx ]  
hi-bye:
Уровни в парке Гагарина сняты.
Эксперимент с компасом считаю удачным. Вывод: Скрипт сырой, нужно ещё дорабатывать и тестировать. Приношу извинения за неудобство.


А чего тогда остальные уровни (8, 12) с компасом не сняты, если скрипт везде один и тот же?

Неотключаемый/немьютабельный автоплей аудио - элтонджонство!
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 22.04.2023 18:34:27 (UTC +4) ]  
bizarre:
hi-bye:
Уровни в парке Гагарина сняты.
Эксперимент с компасом считаю удачным. Вывод: Скрипт сырой, нужно ещё дорабатывать и тестировать. Приношу извинения за неудобство.


А чего тогда остальные уровни (8, 12) с компасом не сняты, если скрипт везде один и тот же?

Скрипт немного отличается и сами задания разные. Капитану это объяснил как смог.

bizarre:

Неотключаемый/немьютабельный автоплей аудио - элтонджонство!
Если в процессе игры, то на мобильных устройствах всегда есть возможность отключить воспроизведение мультимедиа.
Если в просмотре сценария и если такое напрягает, лучше туда не заходить
Старший сержант
(
)
[ 22.04.2023 19:21:27 (UTC +4), net.en.cx ]  
hi-bye:
bizarre:
hi-bye:
Уровни в парке Гагарина сняты.
Эксперимент с компасом считаю удачным. Вывод: Скрипт сырой, нужно ещё дорабатывать и тестировать. Приношу извинения за неудобство.


А чего тогда остальные уровни (8, 12) с компасом не сняты, если скрипт везде один и тот же
Скрипт немного отличается и сами задания разные. Капитану это объяснил как смог.


Некоторая разность скриптов совершенно не вносит различий по равенству условий во всех уровнях со скриптами.
Об этом также свидетельствуют те самые игроки у которых не работали скрипты.
Но сняты только "выгодные" для снятия уровни, для того, чтобы именно повлиять на статистику, при том, что первые команды находились в абсолютно одинаковых условиях (у всех были устройства с рабочими скриптами). На предыгровом брифе говорилось, что скрипты могут работать не у всех и ищите устройство, на котором будут работать. Так и было, но в итоге уровни снялись дифференцировано.
Считаю решение абсолютно предвзятым.
Генерал-полковник
(
)
Аттестат
[ 22.04.2023 20:43:47 (UTC +4), ka.en.cx ]  


hi-bye:
Скрипт немного отличается и сами задания разные. Капитану это объяснил как смог.
Если посмотреть код заданий в сценарии, то там отличие только в отображении надписи "До заветной цели: ***м", которая на работу скрипта компаса не влияет.
В уровнях 25-28 она закомменчена:
<!-- <div class="distt">До заветной цели:</div>-->
Но в данных условиях - отсутствие метража до точки - все команды были равны.

Остальной код, отвечающий за компасный скрипт одинаков, меняются только координаты точки (вообще странно передавать корды точки с кодом в открытом виде в коде страницы, как и коды-закрывашки внутри js скриптов):
<script>let arrCoPoi = [53.183740, 50.074500];</script>
JS скрипт "geoTst.js" в уровнях 8, 12, 25-28 одинаков, как и ссылка на него.


Так в чем же отличие?



hi-bye:
Если в процессе игры, то на мобильных устройствах всегда есть возможность отключить воспроизведение мультимедиа.
Если в просмотре сценария и если такое напрягает, лучше туда не заходить
Возможность отключить - это клавишей уменьшения громкости? Ну еще можно из движка выйти или мобилу выключить.
Я про адекватные способы, раз уж в скрипты умеете, например:
<audio autoplay id="fcknaudio">
<source src="https://d1.endata.cx/data/games/75824/OST-r0ck.mp3" type="audio/mpeg" />
</audio>
<button onclick="pauseAudio()" type="button">Пауза фоновой музяки</button>
<script>
var x = document.getElementById("fcknaudio");
function pauseAudio() {
x.pause();
}
</script>
Не заходить в сценарий - смешно.
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 23.04.2023 12:21:40 (UTC +4) ]  
bizarre:

Остальной код, отвечающий за компасный скрипт одинаков, меняются только координаты точки (вообще странно передавать корды точки с кодом в открытом виде в коде страницы, как и коды-закрывашки внутри js скриптов):
JS скрипт "geoTst.js" в уровнях 8, 12, 25-28 одинаков, как и ссылка на него.


Так в чем же отличие?


Отличие в условии...
А про коды в исходниках - так у меня 100% уверенность, что во время игры туда никто не полезет.
А после игры любой может что-то нарыть.. Именно поэтому, обычно, сценарии закрыты..



hi-bye:
Если в процессе игры, то на мобильных устройствах всегда есть возможность отключить воспроизведение мультимедиа.
Если в просмотре сценария и если такое напрягает, лучше туда не заходить
Возможность отключить - это клавишей уменьшения громкости? Ну еще можно из движка выйти или мобилу выключить.


Я ни слова не написал про громкость. Именно УПРАВЛЕНИЕ воспроизведением.



Я про адекватные способы, раз уж в скрипты умеете, например:
<audio autoplay id="fcknaudio">
<source src="https://d1.endata.cx/data/games/75824/OST-r0ck.mp3" type="audio/mpeg" />
</audio>
<button onclick="pauseAudio()" type="button">Пауза фоновой музяки</button>
<script>
var x = document.getElementById("fcknaudio");
function pauseAudio() {
x.pause();
}
</script>

Спасибо, не интересует...
Генерал-полковник
(
)
Аттестат
[ 23.04.2023 18:38:05 (UTC +4), ka.en.cx ]  
hi-bye:Отличие в условии...
Так ты поделись конкретикой, что за различные условия, а то вопросы есть, ответов нет.


hi-bye: А про коды в исходниках - так у меня 100% уверенность, что во время игры туда никто не полезет.
Рекомендую тогда заливать картинки как 1.jpg, 2.jpg, 3.jpg...


hi-bye: Я ни слова не написал про громкость. Именно УПРАВЛЕНИЕ воспроизведением.
Если ты про <autoplay controls>, то оно было только для видео в уровнях 1 и 6, в остальных уровнях было так:
1.PNG
А тут решил не жалеть игроков?:
2.PNG
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 24.04.2023 10:56:24 (UTC +4) ]  
IMG_20230424_104948_842.jpg

Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 24.04.2023 11:02:55 (UTC +4) ]  
По поводу остального.:
Пояснений по скрипту, я считаю, достаточно..
В рекомендациях данного рода не нуждаюсь. Если бы считал, что есть необходимость в управлении воспроизведением музыкального сопровождения игры, то сделал бы его более изящным способом.

Если есть идеи для реализации других фишек, с радостью обсужу их в личке
04.05.2024 14:23:01
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©