Модераторы форума:
Denchik_Lenchik, hi-bye, Felix-13, TerraCat, h0b0t
|
03.04.2011 18:20:45
/
131 сообщение
/
автор темы anxious
.
|
|
(
)
[
15.04.2011 20:50:02 (UTC +4)
]
shatenka: и буду считать, лучи пендальфа отклонены) Лучи поноса, а не Пендальфа. Не надо путать теплое с мягким. Кооперация - это одно, читерство и использование несовершенства игрового оборудования в своих целях - более другое. Ну давайте, бл, боевыми стрелять. Шоб все как в жизни. По первому пункту - сам подсаживал Анклава за артом, когда увидел что он себе счас скорее башку расшибет но не отступится. Он её таки расшиб, но позже:) По второму пункту у меня в машине малярка лежала, рулон. Предлагаешь наклеить его или повязять поверх лазертага бандану и вот тебе IDDQD? Херняяяяссс...
|
(
)
[
15.04.2011 20:51:30 (UTC +4)
]
Ст@сян: shatenka: а мне они нравятся, я бегать люблю.. Только если на открытых пространствах, чтоб в тупики не попадать а мне нет) я бегать не люблю по три часа креду на грани возможностей. Вот такая вот дилемма) странно, проблем с монстром не испытывал вообще ещё и вас взбадривал фальшивым рыком:)
|
(
)
[
15.04.2011 23:33:48 (UTC +4)
]
сколько людей-столько мнений.
|
(
)
[
16.04.2011 0:05:59 (UTC +4)
]
|
[
18.04.2011 21:09:55 (UTC +4)
]
Ст@сян: мне второй или очень продуманный третий вариант подходит. Я не против выполнения побочек и левых заданий по сюжетке всеми командами. Но должна быть одна четкая сюжетная линия, где себя проявляет лишь " самая быстрая, догадливая и с отличной внутренней коммуникацией, команда". Команда, которая вкурила всю сюжетку, четко проходила линейку и к концу имеет из за этого всего преимущество. Две игры, где таки было я уже называл. А вот когда проходишь квест, приносишь кучу барохла чтобы собрать сыворотку для убийства, убиваешь непися ты, а арт начинают выхватывать все-это полный пиздец. Скоро наверное буду бить по лицу, я ж не робот)))
Была игра с чётким разделением по сюжетной линии. На турбазе "Городок" вроде. Там нужно было последовательно выполнить три цели. И эти квесты были уникальны. Т.е. кто первый сделал тот за него бобло и получил. А после кодовый замок в подвале в подвале, на сообразительность.
Ст@сян: вполне внятный и играбельный сюжет. Чтож не понятного то?:) Сюжет рождается и прорабатывается по сто раз! Пишутся даже тексты персонажей. И очень не приятно от того что в игру вкурили не все.
|
[
18.04.2011 21:16:23 (UTC +4)
]
Ст@сян: и последняя просьба, то ли предложение. Нахер бегающих монстров-уруруров. А я бы хотел ещё пару раз сыграть за урурура. Очень большие впечатления. Орги стараются прислушиваться к вашему мнению. И игры делаются исходя за них. Ну за примером долеко ходить не надо. Сколько стоит квест и сколько стоит арт. И это соотношение появилось не на пустом месте? Просто не забивайте авторов одной критикой, даже самую унылую игру нужно написать и провести для вас. В общем я очень по всему соскучился. И призываю игроков помочь в развитии проекта и выведения его на новые уровни.
|
[
18.04.2011 21:17:21 (UTC +4)
]
Спящий_ДЖИН: Стасян, я кажется начинаю вспоминать где стоял Анклав... Точнее не вспоминаю, а понимаю и поделаю 3D-построение координатное в памяти, но почему я его там не вижу в своей памяти? Если смотреть на ящик с артом то я слева от него.
|
[
18.04.2011 21:19:41 (UTC +4)
]
PendalFF: По первому пункту - сам подсаживал Анклава за артом, когда увидел что он себе счас скорее башку расшибет но не отступится. Он её таки расшиб, но позже:) Судьба как говорится. Но за помощь респектую.
|
[
18.04.2011 21:21:00 (UTC +4)
]
Отдельно хочу респектнуть за новый вид артефакта. Очень ахренненая вещь. Что то инопланетное.
|
(
)
[
19.04.2011 0:01:58 (UTC +4)
]
Ankllaw: Отдельно хочу респектнуть за новый вид артефакта. Очень ахренненая вещь. Что то инопланетное. Я старался))) уж не знаю насколько долго они (новые арты - название официальное так и не принято еще...) просуществуют... потеряли на игре много(((
|
(
)
[
19.04.2011 9:40:30 (UTC +4)
]
Записывать надо, записывать или фоткать)
|
(
)
[
19.04.2011 13:01:29 (UTC +4)
]
Alleks: Записывать надо, записывать или фоткать) после игры я видел карту артов) Посочувствовал Костяну)
|
[
19.04.2011 13:04:22 (UTC +4)
]
о чем вы.? я думал о лазерпушк
|
(
)
[
19.04.2011 13:47:43 (UTC +4)
]
причем тут арты и лазерпухи?) мы про Факусиму
|
(
)
[
19.04.2011 13:48:31 (UTC +4)
]
MA3AY: Я старался))) уж не знаю насколько долго они (новые арты - название официальное так и не принято еще...) просуществуют... потеряли на игре много((( эээ! Игроки уже давно прозвали его Факусимой. Требую официального подтверждения!
|
[
19.04.2011 13:51:39 (UTC +4)
]
что это.? я всю игру на своем этаже просидел, не видел
|
(
)
[
19.04.2011 13:59:54 (UTC +4)
]
Фукусима?..))) ну если никто не возражает, то принято)) Антон, мы про новый арт))
|
(
)
[
19.04.2011 14:02:53 (UTC +4)
]
|
(
)
[
19.04.2011 14:03:39 (UTC +4)
]
|
[
19.04.2011 14:37:44 (UTC +4)
]
да йопт., я понял что про новый арт.., я то его не видел
|
|
|
|