твоя игра. твои эмоции.
Активные городские игры
NewElement SAMARA
X
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#251) "Atomic heart. Межрегиональная игра по Самарской области с орденом"
командная игра,
22.06.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Спящий_ДЖИН, hi-bye, DiChka, KrolikZanuda, Denchik_Lenchik, Adolqpius, YT_YT
Участие: бесплатное
(#239) "Где логика?"
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: hi-bye, Felix-13, plomba, Black_Holy_Whiskey
Участие: 999 руб.
(#214) "Звонок из Космоса"
командная игра,
09.04.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: matveich_ex, anxious
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://ne.en.cx/ (владелец домена: h0b0t) Показать аватары
Модераторы форума: Denchik_Lenchik, hi-bye, Felix-13, TerraCat, h0b0t
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

КПД (#96, 29.04.2011)

18.04.2011 23:37:43 / 195 сообщений / автор темы Спящий_ДЖИН .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 61
Авторы игры: Спящий_ДЖИН, nemastervit, Artistka
Начало игры: 29.04.2011 23:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 30.04.2011 5:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 29.04.2011 22:50:00 (UTC +4)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2011 12:59:53 (UTC +4) ]  
Предвосхищая вопрос Владимира Владимировича скажу сразу - Кабельную снимать не будем.
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 19.04.2011 13:00:06 (UTC +4) ]  
а че там расчитывать то.
берешь растояние от крайней точки штурма до след.точки(пальцами по монитору) и делишь на среднюю скорость малыгина(60км/ч)
Лейтенант
(
)
[ 19.04.2011 13:45:04 (UTC +4) ]  
СмайлПервый:
читая все это возникает огромное желание написать точки с 10 штурмами, и чтоб все точки выхода из них были охуеть как далеко от точек следущего задания


давно говно на форуме не разгребал после игры?))))
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 19.04.2011 16:43:50 (UTC +4) ]  
Игра "Штурм за штурмом" )) Побойся Владимир Владимировича)))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2011 17:00:22 (UTC +4) ]  
чо то вы разговорились тут. как сделаем так и будете играть. кому не понравится реализация штурма - напишите ПОСЛЕ игры, а не до....
Старший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 19.04.2011 17:06:20 (UTC +4) ]  
ыыыыыыыыыыыыыыы зачем в игре 10 штурмов если можно сделать один большой штурм))))))))))))))) и пох на выход и заглушки))))))))))
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 19.04.2011 17:11:33 (UTC +4) ]  
так не интересно
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2011 18:24:04 (UTC +4) ]  
Пишешь как сделать лучше - нахуй посылают... Ну и ладно, мы люди не гордые - мы пойдем туда - куда послали..
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2011 18:26:59 (UTC +4) ]  
---- >>>> Штурмы будут(1 или 2), заглушек после них не будет. Имею мнение что штурмы и нужны для того чтобы грамотно спланировать маршрут.
А выход кто планировать будет? Может в манускрипте Вольных чот про это написано?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2011 18:28:05 (UTC +4) ]  
Бля, на улице снег пошел
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.04.2011 20:01:37 (UTC +4) ]  
Чо там про наш Манускрипт ?
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.04.2011 20:10:39 (UTC +4) ]  
Кароче, анчоус. На пальцах обьясняю:
Есть штурм, после него заглушка допустим 10 минут.
Команда а проходит штурм за 25 минут. Выходит в ни оптимальной точке
Команда б проходит штурм за 30 минут. Команда б выходит в оптимальной точке
Далее идет заглушка. Команда "б" от точки выхода едет 2 минуты, а потом 8 минут стоит и ждет автоперехода. Команда "а" в это время едет 7 минут, и потом 3 минуты ждет автоперехода.
Потом начинается след задание.
и тд
В статистике снимаем уровень заглушка и что получается ?
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2011 20:11:34 (UTC +4) ]  
Манускрипт Вольных, говоришь? Что ты знаешь о Манускрипте Вольных?
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2011 20:18:07 (UTC +4) ]  
Давайте спросим у ВД. Бухай, разъясни пожалуйста, штурм - это задание в котором нужно построить маршрут и выйти на нужной точке или просто построить маршрут?
Если тупо построить кратчайший маршрут от ЛЮБОЙ точки штурма к ЛЮБОЙ - то заглушку надо - чтобы команды были в равных условиях и учитывался только сам маршрут.
Если смысл - построить маршрут и ВЫЙТИ НА НУЖНОЙ ТОЧКЕ - тогда никаких заглушек не надо. Кто не вышел на нужной точке - сам виноват.

Я лично за вариант №2.
Организатор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2011 20:34:47 (UTC +4) ]  
Лично мое мнение.
Либо делать абсолютный штурм. Т.е. вся игра штурмовая и не важно где делать выход, поскольку после штурма игра заканчивается.
Либо делать задание с рекомендуемой точкой выхода.
В идеале я старался на своих играх (не всех но многих) делать так что точки выхода более менее равноудалены от следующего задание.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2011 20:42:15 (UTC +4) ]  
Мастер Вит, а причём тут ВД? игра не в зачёт, поэтому смысл штурмов можем решить сами.
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 19.04.2011 20:46:28 (UTC +4) ]  
mastervit: Давайте спросим у ВД. Бухай, разъясни пожалуйста, штурм - это задание в котором нужно построить маршрут и выйти на нужной точке или просто построить маршрут?
Если тупо построить кратчайший маршрут от ЛЮБОЙ точки штурма к ЛЮБОЙ - то заглушку надо - чтобы команды были в равных условиях и учитывался только сам маршрут.
Если смысл - построить маршрут и ВЫЙТИ НА НУЖНОЙ ТОЧКЕ - тогда никаких заглушек не надо. Кто не вышел на нужной точке - сам виноват.

Я лично за вариант №2.

штурм - это лучше 5 минут потратить на прокладку своей линейки и поехать собирать точки, чем сразу ломануться и в процессе пытаться в голове всё просчитать.

штурм - это проехать все точки за меньшее время/по кротчайшему пути.
Считаю, что логика выхода из штурма должна быть. Хоть с намёком в сторону выхода, хоть с явно указанной точкой или с заглушкой.
По мне так лучше скрытая логика.)
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.04.2011 20:47:22 (UTC +4) ]  
Имхо штурм, надо как можно более оптимальоно проехать маршрут, заглушку минуты на 3 сделать не больше , чтобы не сбивать динаминуку. На нашей игре многоточие было однозначно поннятно куда движется линейка, и если некоторые команды не поняли, чтож.. это их трудности и после штурма мы специально не делали заглушку
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 19.04.2011 20:51:40 (UTC +4) ]  
pokryshkin: Имхо штурм, надо как можно более оптимальоно проехать маршрут, заглушку минуты на 3 сделать не больше , чтобы не сбивать динаминуку. На нашей игре многоточие было однозначно поннятно куда движется линейка, и если некоторые команды не поняли, чтож.. это их трудности и после штурма мы специально не делали заглушку
у вас последний штурм был не пальцем в 2гисе натыкан, логичен.., но с возвратом линейки на русь мы обломались.(
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.04.2011 20:58:07 (UTC +4) ]  
И вообще чё вы тут делите шкуру не убитого медведя?
У вас ещё есть точки через 3 дня, чё вы эти обсуждаете?
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
28.04.2024 3:19:18
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©