Модераторы форума:
Denchik_Lenchik, hi-bye, Felix-13, TerraCat, h0b0t
|
18.04.2011 23:37:43
/
195 сообщений
/
автор темы Спящий_ДЖИН
.
|
|
(
)
[
19.04.2011 12:59:53 (UTC +4)
]
Предвосхищая вопрос Владимира Владимировича скажу сразу - Кабельную снимать не будем.
|
[
19.04.2011 13:00:06 (UTC +4)
]
а че там расчитывать то. берешь растояние от крайней точки штурма до след.точки(пальцами по монитору) и делишь на среднюю скорость малыгина(60км/ч)
|
(
)
[
19.04.2011 13:45:04 (UTC +4)
]
СмайлПервый: читая все это возникает огромное желание написать точки с 10 штурмами, и чтоб все точки выхода из них были охуеть как далеко от точек следущего задания давно говно на форуме не разгребал после игры?))))
|
(
)
[
19.04.2011 16:43:50 (UTC +4)
]
Игра "Штурм за штурмом" )) Побойся Владимир Владимировича)))
|
(
)
[
19.04.2011 17:00:22 (UTC +4)
]
чо то вы разговорились тут. как сделаем так и будете играть. кому не понравится реализация штурма - напишите ПОСЛЕ игры, а не до....
|
[
19.04.2011 17:06:20 (UTC +4)
]
ыыыыыыыыыыыыыыы зачем в игре 10 штурмов если можно сделать один большой штурм))))))))))))))) и пох на выход и заглушки))))))))))
|
[
19.04.2011 17:11:33 (UTC +4)
]
|
(
)
[
19.04.2011 18:24:04 (UTC +4)
]
Пишешь как сделать лучше - нахуй посылают... Ну и ладно, мы люди не гордые - мы пойдем туда - куда послали..
|
(
)
[
19.04.2011 18:26:59 (UTC +4)
]
---- >>>> Штурмы будут(1 или 2), заглушек после них не будет. Имею мнение что штурмы и нужны для того чтобы грамотно спланировать маршрут. А выход кто планировать будет? Может в манускрипте Вольных чот про это написано?
|
(
)
[
19.04.2011 18:28:05 (UTC +4)
]
|
(
)
[
19.04.2011 20:01:37 (UTC +4)
]
Чо там про наш Манускрипт ?
|
(
)
[
19.04.2011 20:10:39 (UTC +4)
]
Кароче, анчоус. На пальцах обьясняю: Есть штурм, после него заглушка допустим 10 минут. Команда а проходит штурм за 25 минут. Выходит в ни оптимальной точке Команда б проходит штурм за 30 минут. Команда б выходит в оптимальной точке Далее идет заглушка. Команда "б" от точки выхода едет 2 минуты, а потом 8 минут стоит и ждет автоперехода. Команда "а" в это время едет 7 минут, и потом 3 минуты ждет автоперехода. Потом начинается след задание. и тд В статистике снимаем уровень заглушка и что получается ?
|
(
)
[
19.04.2011 20:11:34 (UTC +4)
]
Манускрипт Вольных, говоришь? Что ты знаешь о Манускрипте Вольных?
|
(
)
[
19.04.2011 20:18:07 (UTC +4)
]
Давайте спросим у ВД. Бухай, разъясни пожалуйста, штурм - это задание в котором нужно построить маршрут и выйти на нужной точке или просто построить маршрут? Если тупо построить кратчайший маршрут от ЛЮБОЙ точки штурма к ЛЮБОЙ - то заглушку надо - чтобы команды были в равных условиях и учитывался только сам маршрут. Если смысл - построить маршрут и ВЫЙТИ НА НУЖНОЙ ТОЧКЕ - тогда никаких заглушек не надо. Кто не вышел на нужной точке - сам виноват.
Я лично за вариант №2.
|
(
)
[
19.04.2011 20:34:47 (UTC +4)
]
Лично мое мнение. Либо делать абсолютный штурм. Т.е. вся игра штурмовая и не важно где делать выход, поскольку после штурма игра заканчивается. Либо делать задание с рекомендуемой точкой выхода. В идеале я старался на своих играх (не всех но многих) делать так что точки выхода более менее равноудалены от следующего задание.
|
(
)
[
19.04.2011 20:42:15 (UTC +4)
]
Мастер Вит, а причём тут ВД? игра не в зачёт, поэтому смысл штурмов можем решить сами.
|
[
19.04.2011 20:46:28 (UTC +4)
]
mastervit: Давайте спросим у ВД. Бухай, разъясни пожалуйста, штурм - это задание в котором нужно построить маршрут и выйти на нужной точке или просто построить маршрут? Если тупо построить кратчайший маршрут от ЛЮБОЙ точки штурма к ЛЮБОЙ - то заглушку надо - чтобы команды были в равных условиях и учитывался только сам маршрут. Если смысл - построить маршрут и ВЫЙТИ НА НУЖНОЙ ТОЧКЕ - тогда никаких заглушек не надо. Кто не вышел на нужной точке - сам виноват. Я лично за вариант №2. штурм - это лучше 5 минут потратить на прокладку своей линейки и поехать собирать точки, чем сразу ломануться и в процессе пытаться в голове всё просчитать.
штурм - это проехать все точки за меньшее время/по кротчайшему пути. Считаю, что логика выхода из штурма должна быть. Хоть с намёком в сторону выхода, хоть с явно указанной точкой или с заглушкой. По мне так лучше скрытая логика.)
|
(
)
[
19.04.2011 20:47:22 (UTC +4)
]
Имхо штурм, надо как можно более оптимальоно проехать маршрут, заглушку минуты на 3 сделать не больше , чтобы не сбивать динаминуку. На нашей игре многоточие было однозначно поннятно куда движется линейка, и если некоторые команды не поняли, чтож.. это их трудности и после штурма мы специально не делали заглушку
|
[
19.04.2011 20:51:40 (UTC +4)
]
pokryshkin: Имхо штурм, надо как можно более оптимальоно проехать маршрут, заглушку минуты на 3 сделать не больше , чтобы не сбивать динаминуку. На нашей игре многоточие было однозначно поннятно куда движется линейка, и если некоторые команды не поняли, чтож.. это их трудности и после штурма мы специально не делали заглушку у вас последний штурм был не пальцем в 2гисе натыкан, логичен.., но с возвратом линейки на русь мы обломались.(
|
(
)
[
19.04.2011 20:58:07 (UTC +4)
]
И вообще чё вы тут делите шкуру не убитого медведя? У вас ещё есть точки через 3 дня, чё вы эти обсуждаете?
|
|
|
|