твоя игра. твои эмоции.
Активные городские игры
NewElement SAMARA
X
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#251) "Atomic heart. Межрегиональная игра по Самарской области с орденом"
командная игра,
22.06.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Спящий_ДЖИН, hi-bye, DiChka, KrolikZanuda, Denchik_Lenchik, Adolqpius, YT_YT
Участие: бесплатное
(#239) "Где логика?"
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: hi-bye, Felix-13, plomba, Black_Holy_Whiskey
Участие: 999 руб.
(#214) "Звонок из Космоса"
командная игра,
09.04.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: matveich_ex, anxious
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://ne.en.cx/ (владелец домена: h0b0t) Спрятать аватары
Модераторы форума: Denchik_Lenchik, hi-bye, Felix-13, TerraCat, h0b0t
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

КИБЕР КРЕПОСТЬ

03.04.2011 18:20:45 / 131 сообщение / автор темы anxious .

Лейтенант
(
)
[ 14.04.2011 20:59:21 (UTC +4) ]  
MA3AY: эх, давно такого обсуждения игры не было! прям радует!)))
это меня тут просто давно не было)
Лейтенант
(
)
[ 14.04.2011 21:02:46 (UTC +4) ]  
и последняя просьба, то ли предложение.
Нахер бегающих монстров-уруруров, у которых закалка, дыхалка и физ. подготовка круче тебя, учитывая что кому то приходится без остановки бегать около трех часов.
Первый сезон был еще более менее, когда зомби были просто пугающими, не много тихими и медленно ходящими. Когда появились "урурруры"- стал полный пиздец, простите. от игры мало какого удовольствия, только и делаешь что на последнем издыхании пытаешься куда то смататься от вурдалака. Нахуй, нахуй, извините еще раз.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 14.04.2011 22:27:35 (UTC +4) ]  
а мне они нравятся, я бегать люблю.. Только если на открытых пространствах, чтоб в тупики не попадать
Лейтенант
(
)
[ 14.04.2011 23:22:46 (UTC +4) ]  
Ст@сян: что то с концовками наконец таки изменится
Ну так я открыт для предложений...)
Лейтенант
(
)
[ 14.04.2011 23:24:05 (UTC +4) ]  
Ст@сян: Нахер бегающих монстров-уруруров
shatenka: а мне они нравятся, я бегать люблю..
вот в который раз....угодить всем трудно... но мы стараемся!))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.04.2011 23:25:46 (UTC +4) ]  
Стасян, я кажется начинаю вспоминать где стоял Анклав... Точнее не вспоминаю, а понимаю и поделаю 3D-построение координатное в памяти, но почему я его там не вижу в своей памяти?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.04.2011 23:27:28 (UTC +4) ]  
MA3AY:
Ст@сян: что то с концовками наконец таки изменится
Ну так я открыт для предложений...)
Есть у меня один могильничек (с)...


ЗЫ: Шутка... ;))

Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 14.04.2011 23:31:01 (UTC +4) ]  
Ст@сян: и последняя просьба, то ли предложение.
Нахер бегающих монстров-уруруров, у которых закалка, дыхалка и физ. подготовка круче тебя, учитывая что кому то приходится без остановки бегать около трех часов.

ну монстрам приходиться бегать так же, только вообще без остановки!!! За физ.подготовку сенкс )))

shatenka: а мне они нравятся, я бегать люблю.. Только если на открытых пространствах, чтоб в тупики не попадать
ну с закрытыми пространствами мы сами согласны, опять же-эксперимент...

Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 15.04.2011 0:42:15 (UTC +4) ]  
весело.)
а мне сюжет понравился., только подсушить бы его немного, а то сыроват местами.)
Лейтенант
(
)
[ 15.04.2011 7:21:57 (UTC +4) ]  
shatenka: а мне они нравятся, я бегать люблю.. Только если на открытых пространствах, чтоб в тупики не попадать
а мне нет) я бегать не люблю по три часа креду на грани возможностей. Вот такая вот дилемма)
Лейтенант
(
)
[ 15.04.2011 7:23:01 (UTC +4) ]  
Спящий_ДЖИН: Стасян, я кажется начинаю вспоминать где стоял Анклав... Точнее не вспоминаю, а понимаю и поделаю 3D-построение координатное в памяти, но почему я его там не вижу в своей памяти?
ох, даже не знаю) может рассмотреть ситуацию в 2D формате?:)
Лейтенант
(
)
[ 15.04.2011 7:28:55 (UTC +4) ]  
kosya4ok:

ну монстрам приходиться бегать так же, только вообще без остановки!!! За физ.подготовку сенкс )))

ты вырвал из контекста фразу. Я не про данную игру писал, а про те игры, где бегающие монстры были.
Против типажей в виде зомби я не то чтобы против. Ходите, пугайте, охраняйте важные участки территории...
В идеале ну их нафиг вообще, но такого не будет)
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 15.04.2011 10:22:06 (UTC +4) ]  
Ст@сян:
shatenka: а мне они нравятся, я бегать люблю.. Только если на открытых пространствах, чтоб в тупики не попадать
а мне нет) я бегать не люблю по три часа креду на грани возможностей. Вот такая вот дилемма)
ну ты ж сам понимаешь, что под это подстраиваться никто не будет )))) бегать все равно надо, по непесям или в поисках артов, или от монстров ))) тут уж пардоньте )))
Лейтенант
(
)
[ 15.04.2011 12:27:25 (UTC +4) ]  
kosya4ok:
ну ты ж сам понимаешь, что под это подстраиваться никто не будет )))) бегать все равно надо, по непесям или в поисках артов, или от монстров ))) тут уж пардоньте )))

прости, Кость, но ты почему то никак не можешь понять о чем я))
Лейтенант
(
)
[ 15.04.2011 13:52:24 (UTC +4) ]  
это он просто недопанимающий...)))
Капитан
(
)
Аттестат
[ 15.04.2011 15:13:27 (UTC +4) ]  
А мне вот хочется узнать что у вас там за игра была,но впадлу это всё читать)
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 15.04.2011 15:20:36 (UTC +4) ]  
по буквам все равно не поймешь., нужно присутствие
Капитан
(
)
Аттестат
[ 15.04.2011 15:56:10 (UTC +4) ]  
Ну проспал я(
Старший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 15.04.2011 19:14:54 (UTC +4) ]  
Ст@сян:
kosya4ok:
ну ты ж сам понимаешь, что под это подстраиваться никто не будет )))) бегать все равно надо, по непесям или в поисках артов, или от монстров ))) тут уж пардоньте )))

прости, Кость, но ты почему то никак не можешь понять о чем я))
не прощу )))) *SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.04.2011 19:33:51 (UTC +4) ]  
Ст@сян:
Спящий_ДЖИН: Стасян, я кажется начинаю вспоминать где стоял Анклав... Точнее не вспоминаю, а понимаю и поделаю 3D-построение координатное в памяти, но почему я его там не вижу в своей памяти?
ох, даже не знаю) может рассмотреть ситуацию в 2D формате?:)
В дваД я запутаюсь где стоял Анклав, а где Малыгин.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
28.04.2024 3:18:53
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©