твоя игра. твои эмоции.
Активные городские игры
NewElement SAMARA
X
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#251) "Atomic heart. Межрегиональная игра по Самарской области с орденом"
командная игра,
22.06.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Спящий_ДЖИН, hi-bye, DiChka, KrolikZanuda, Denchik_Lenchik, Adolqpius, YT_YT
Участие: бесплатное
(#239) "Где логика?"
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: hi-bye, Felix-13, plomba, Black_Holy_Whiskey
Участие: 999 руб.
(#214) "Звонок из Космоса"
командная игра,
09.04.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: matveich_ex, anxious
Участие: бесплатное

Общие правила и принципы игр EN-BeQuick на домене ne.en.cx



EN-BeQuick на домене ne.en.cx , является командной игрой в один экипаж и относится к типу игр «Схватка». Ориентировочное время прохождения всех этапов 3-4 часа. Игра поисковая, динамичная, с чётко выраженной сюжетной линией и с большим количеством агентских этапов чем в обычной "Схватке"



Команда делится на полевых игроков и штаб. Полевой экипаж состоит из нескольких игроков, которые передвигаются на одной машине, выполняя задания (миссии) в реальном мире; штаб получает задания на сайте и координирует действия полевого экипажа. Штаб может находиться, как и в составе экипажа, используя мобильный Интернет, так и дома.

Участниками полевой части состава команды должны быть лица, достигшие восемнадцатилетнего возраста. Ответственность за исполнение этого пункта несут капитаны команд.


Для того чтобы принять участие в игре нужно:

- зарегистрироваться на сайте www.ne.en.cx

- создать свою команду, либо вступить в уже существующую

- подтвердить участие в игре

- капитану команды, либо члену команды, исполняющего обязанности капитана, заполнить регистрационную форму и сдать её организатору на брифинге (место и время брифинга оглашается Организатором в анонсе игры

- сдать регвзнос на брифинге, либо по требованию Организаторов

- во время начала игры (указывается в описании предстоящей игры) зайти на титульную страницу сайта и нажать на кнопку "Вход в игру" (откроется новое окно)


В момент старта игры участник:

1. Получает первое задание, затем 1-2 подсказки и "слив". Время до подсказок определяется организатором

2. Получает подобным образом последующие задания. Количество заданий определяется организатором.

Переход на следующий уровень происходит после ввода, в специальную ячейку на сайте, кода, полученного от агента, либо найденного на месте, зашифрованном в задании.

Практически на каждом задании предусмотрены бонусы. Т.е. коды в сложно-доступных местах, за взятие которых отнимается несколько минут от общего времени игры. Бонусы предусмотрены и для штаба на всём протяжении игры.


Выигрывает команда, которая на выполнение всех заданий потратила наименьшее количество времени, с учётом бонусов.
Ограничения и запреты:

Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (в реальных играх - обязательное присутствие участника на месте нахождения кода/агента). Запрещается получать код иным путём:

- запрещается принимать коды и информацию, касаемо игры от других участников;

- запрещается подбирать коды методом перебора (за исключением тех случаев, когда это разрешено в тексте задания);

- запрещается подкупать, соблазнять, избивать участников принимающих участие в организации игры с целью получить код или любую дополнительную информацию об игре;

- запрещается пытаться взломать программный комплекс игры Encounter с целью получить доступ к содержанию сценария;

Запрещается уничтожать, портить, прятать, уносить с собой и т.п. созданные организаторами коды на реальных уровнях.

Запрещается слежка за машинами организаторов.

Запрещается преследование машин других команд во время игры.

Запрещается создание ложных кодов, указателей на реальных уровнях (запрет не касается устной дезинформации (за исключением информации, которую попросил распространить среди других участников организатор)).

Запрещается создание умышленных препятствий другим участникам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов и т.д. и т.п.).

Запрещается сообщать организаторам заведомо ложную информацию чего бы она не касалась.


Капитан команды обязан:

- ознакомить команду с Правилами игры

- проинструктировать команду о необходимости осторожности на некоторых уровнях

- представлять команду на собрании капитанов

- решать с организатором спорные вопросы

- брать на себя ответственность за команду.



Примеры прошедших игр EN-BeQuick:

"EN-Hunter: МАРИО"
"Нового Года NE будет!!!"
"Новые приключeNия MARIO"
"Реванш"





 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

30.04.2024 3:52:14
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©