твоя игра. твои эмоции.
Активные городские игры
NewElement SAMARA
X
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#251) "Atomic heart. Межрегиональная игра по Самарской области с орденом"
командная игра,
22.06.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Спящий_ДЖИН, hi-bye, DiChka, KrolikZanuda, Denchik_Lenchik, Adolqpius, YT_YT
Участие: бесплатное
(#239) "Где логика?"
командная игра,
12.09.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: hi-bye, Felix-13, plomba, Black_Holy_Whiskey
Участие: 999 руб.
(#214) "Звонок из Космоса"
командная игра,
09.04.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: matveich_ex, anxious
Участие: бесплатное

2 года ne.en.cx

New Element исполнилось два года

Поздравляем домен ne.en.cx и его создателя hi-bye с двухлетием.

Время течет. Все меняется, все развивается. Вот и Новому Элементу стукнуло уже два года, не малый вораст. За этот период проект заметно повзрослел и стал неотъемлимым атрибутом нашей с вам жизни.

Anton


Прошел год и, благодаря совместным усилиям, New Element перешел из разряда второстепенных проектов в разряд, не побоюсь сказать, лидирующих и самых активных проектов нашего города. Все это случилось по вине человека, которого нельзя не знать, по вине Антона hi-bye Борзова. Антон любезно согласился дать интервью и прокомментировать сие событие.



Anton


- Привет , Антон!
Расскажи, с чего все начиналось, и почему назвал проект "New Element"?


- Привет, Феликс! Всегда ищу чего-то нового. Эмоции у меня сложно вызвать, поэтому нравится давать эмоции людям. Так в игровой мир и попал. В далёком 2007 году устраивал различные развлекательно-познавательные мероприятия и квесты для одного известного не игрового проекта. С каждым новым квестом я углублялся в мир поиска приключений. И в конце концов настало время сделать что то своё, независимое. Лёха Jin, Игорь Fox (сейчас они отошли от дел) и Я, 22 января 2008 года задумали игровой проект NewElement. Над названием думали пару дней. Почему именно Новый Элемент? Да потому, что всё, что стараемся делать отличается от обыденной жизни. Чуть меньше года проект существовал на newelement.ru. В энкаунтер перешли из-за его мощной игровой платформы.

- Создать проект в городе, где на тот момент аналогичных проектов насчитывалось гораздо больше десятка, отчасти можно считать авантюрой. Что помогло сделать такой шаг и не испугаться оказаться в тени других крупных проектов?

- Лень.)
Лень провести анализ рынка ночных игр в Самаре на тот момент. Стараюсь всё делать ради удовольствия. Зачем делать чтото, чего не хочется делать.

- Интересный ответ.
Вот уже прошло два года с момента основания. Что ты чувствуешь в связи с этой знаменательной датой?


- Что всё это ненапрасно, хотя не сказал бы, что 2 года это чтото особенное.

- Многие и года не протягивали.
Наверняка год назад ты размышлял и ставил различные цели и задачи на уже прошедший год. Каковы были твои планы? Что достигнуто, а что пока не удалось? В чем возникали трудности?


- Всё что было задуманно, то и не удалось.)), а что достигнуто, то спонтанно получилось. И за то, что получилось нужно благодарить весь авторский коллектив домена. Основные трудности в том, что у всех организаторов есть другая жизнь: семья, работа, учёба.

- Ну это само собой, это первостепенное в жизни, я считаю. Поехали дальше.
Что служило для тебя вдохновением, чтобы генерировать такое неисчерпаемое количество идей?


- Нет никакого вдохновения. Просто надо внимательно смотреть по сторонам. А с моим умением выстраивать ассоциативные цепочки, можно из любой мелочи развить всё что угодно. От полнейшего бреда, до захватывающего блокбастера. Чаще конечно первое.))


Anton



- Какой-нубудь из параллельных проектов ты считал конкурентом для себя и если да, то почему? и сразу второй вопрос. Каким козырем из рукава ты пользовался, привлекая игроков, авторов и просто активных участников именно в New Element?

- Нет.
Активным привлечением как игроков, так и авторов не занимался, но до сих пор радуюсь каждому новому зарегестрировшшышимся участнику. Если бы и был козырь, то не озвучил его.) А по поводу чем интересен и почему сюда тянет новых людей - так пусть они сами напишут в комментариях к публикации. Мне будет интересно это узнать.)

- Каковы будут твои задачи на будущий год? Будешь ли ты добиваться 7ой звезды в рейтинге доменов?

- Отдохнуть хочу, честно.), немного для начала.., а там как пойдёт.)
7ю звезду.. хм., про неё надо думать в начале второго полугодия.

- Не могу не спросить про твою спутницу Юлию Lemyrka Абрамову. Регулярно наблюдаю вас вместе на всех играх, сыгранных и написанных, награждениях и прочих мероприятиях. Насколько сильна ее помощь в продвижение проекта и поддержка в труную минуту?

- Очень сильна.


Anton, Yulya



- Коротко, но ясно.
Спасибо за ответы, и на последок предоставляю тебе свободу слова. Можешь поздравить и поблагодарить участников New Element или просто передать привет маме.


- Всем спасибо!

Ну а я продолжу подводить итоги прошедшего года.


1. Зазвездились.



Наверно самым заметным, с первого взгляда, достижением года стала 6ая звезда в рейтинге доменов. Пожалуй для новых участников домена и игроков других доменов это первый показатель активности, и его нельзя было не отметить. Долго и упорно шли к этому. Напомню как все это было.

- 15.03.2010 вторая звезда. Первый шаг, наверное он был самым важным.
- 12.04.2010 третья звезда. Такой скорый успех только помог увеличить активность и продолжить завоевывать звезды. Была конечно и неожиданная пропажа третьей звезды, но вскоре все восстановлено. 03.08.2010 опять три звезды.
- 04.10.2010 четвертая звезда.

- 25.10.2010 пятая звезда. Появилась достаточно быстро и неожиданно. Начали появляться всевозможные догадки, за что дают звезды и как)))
- 22.11.2010 шестая звезда. Надеемся, это не предел для нас.

2. Заигрались.



За год было проведено огромное количество игр. 50 игр, 8 разных форматов, это в среднем по одной игре в неделю.
18 игр формата Схватка. Лучшая игра, судя по индексу качества, получилась (#70) "День рождения NE будет !!" c ИК 9.75
7 Мозговых штурмов. Пожалуй, благодаря им увеличилась посещаемость домена, нас заметили, нас теперь знают за пределами области.
2 Фотоэкстрима. Впервые на домене проведены игры данного формата .
1 Мокрые войны.
2 Фотоохоты. Достаточно интересные и успешные игры.
19 игр формата Точки. Лучшей, пожалуй, можно считать игру (#34) "Наноточки" с ИК 9,67
1 Видеоохота.
3. Зарегистрировались.



За прошедший год население домена выросло больше чем в два раза, собственно, как и количество команд, увеличевшееся больше чем вдвое.
Можно отметить очередной своеобразный рекорд по количеству участников в одной реальной игре. (#70) "День рождения NE будет !!", приняло участие 17 команд и 76 зарегистрированных пользователей.
4. Активное авторство.



Естественно, для проведения такого количества игр и привлечения игроков, мы не обошлись без новых, активных и опытных авторов, которые весь год для нас старались. А также были привлечены коллеги с других доменов,а именно в играх (#36) "DUNE", (#48) "Цифровое беZOOMие ", (#49) "Когнитивный ГИСсонанс [Samara edition]", (#67) "EN-Hunter. Детства Чистые Глазёнки [Точки По-Кемеровски]", (#65) "Когнитивный ГИСсонанс [Samara: Reloaded]", (#71) "EN-Hunter. Типа Того Что Как Бы...".

5. Объединение.

Одними из значимых событий за прошедший год нужно отметить объединение NewElement с проектами Территория и проектом Extreme. Объединение добавило того, что не было раньше у NewElement, и в свою очередь у Территории и Extrem'a.



Территория - необычный формат. Никакого движка, никаких регистраций. Никаких кодов. Ролевая квестовая игра, где можно полностью погрузиться в атмосферу, в которой ты не был ни разу. Обмен игроков между проектами тоже принес свои плоды.



Экстрим (известный как Dozor Extreme) - игра классического формата, с повышенным коэффициентом сложности для поля, более экстримальные места, более экстримальные коды, больше адриналина. Проект всегда пользовался популярностью и объединение NewElement и Extreme пошло только на пользу.

6. Понапридумывали.

За прошедший год было проведено не мало игр нового формата, как для NewElement, так и для ночных игр в целом. А именно:
- Звонок. Экспериментальная недельная схватка. (#24) "Звонок"
- Точки (#69) "Горячо - Холодно." своеобразный микс точек и вида мозгового штурма
- Многоборье. Игра, сочетающая в себе порядка 5-6 разных форматов (от виртуальных до реальных). (#31) "СовремENное многоборье или олENпийские игры."
- Экстрим. (#44) "Особенности национального экстрима в летний период"
- Велоточки. (#52) "Велоточки "
- Кешинг был впервые проведен на нашем домене. (#25) "Акция от NE.en "Подарок""

7. Сезоны.



За прошедший год было проведено три совершенно разных сезона игр. Сезон Грязь-Мороз (победитель команда ХЗ aka Флибустьеры) состоящий из игр разных форматов, от фотоохоты до схваток. Сезон 2010 состоящий из сезона Точек (победитель команда SentinеlS с бывшим название "Блондинки за рулем") и сезона Схваток (победитель команда ХЗ aka Флибустьеры). И еще один сезон игр Extreme не успел завершиться.
8. Локальные награды.

В 2010 году появились локальные награды участникам проекта за различные успехи и достижения. За год особыми наградами были отмечены следующие игроки:
- Диод - Сезон <Грязь-Мороз>. За развитие проекта
- .doc - Сезон <Грязь-Мороз>. За преданность проекту
- Преподобный Леон - Сезон <Грязь-Мороз>. Самый мудрый автор игр
- Felix-13 - Сезон <Грязь-Мороз>. Самый активный автор игр 2009
- СмайлПервый - Самый активный игрок 2010
- РИСЫЧ - Виртуальный друг домена
- anxious - За вклад в развитие проекта
- .doc - Самый активный автор 2010


Публикацию подготовил Felix-13

Обсуждение>>>




 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

27.04.2024 11:05:37
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©